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数字与新媒体艺术系

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张博然

发布日期:2021-11-09   点击:

姓名:张博然   5143

职称/最高学位:助教、设计学硕士

电子邮箱:70-252@gduf.edu.cn

教学方向:可持续设计、三维动画、游戏策划

科研方向:塑料废弃物循环管理、升级改造(Upcycling)策略、数字媒体交互应用

学习和工作经历:

(一)工作经历

2016.08——2018.12 北京智慧空间 (BEIJINGNAVROOM) 产品经理助理

2021.05——2021.06 省广集团 (GIMC) 广告策划经理

2021.07——2021.08 广州市西陇科学有限公司 文案设计与活动策划

2021.09至今 广东金融学院 助教

(二)学习经历

2014.09——2018.11 澳大利亚中央昆士兰大学 数字媒体艺术专业,设计学士

2019.02——2021.01 澳大利亚新南威尔士大学 设计学专业,设计学硕士

2022.09至今 马来西亚玛拉工艺大学 (UiTM) 设计学专业,在读博士

主讲课程:

《三维动画设计 I》、《三维动画设计 II》、《游戏策划与设计》、《Dreamweaver 网页设计》


代表性作品与实践

2020年新南威尔士大学(UNSW)年度设计作品三等奖:《高效塑料回收装置设计》。

2019年新南威尔士大学(UNSW)最佳艺术创意二等奖:《3D 错觉艺术模型设计》。

2019年参与悉尼 Vivid Sydney 灯光艺术节,负责新南威尔士大学参展作品原型设计与场景搭建。

发表论文

Zhang, B., Anwar, R. B., & Razak, M. R. B. A. Consumer Behavior in Plastic Waste Management: Interventions and the Role of Upcycling [J]. Journal of Posthumanism, 2025, 5(6): 3587-3593.

专业技能与应用

AIGC 应用:掌握 AI 文本与图像生成技术在创意开发中的应用,具备基于 AI 工作流的设计辅助经验。

三维与交互:具备 3D 静态建模、基础动画制作及渲染的应用能力;熟悉网页设计与交互原型开发逻辑。

游戏策划:具备游戏设计基础理论与策划实务经验,涵盖叙事构建、机制规划及发展史研究。